«История игрушек 5» начинается с тишины. В комнате Бонни — ни звука: она сидит, уткнувшись в планшет. Вуди смотрит на нее из коробки, и в его пластиковых глазах — целая вселенная тоски. Это не просто мультфильм, а манифест против цифрового одиночества. Создатели не боятся показать, как технологии меняют отношения: Бонни больше не разговаривает с игрушками, она только скроллит.
Но сценаристы не пессимисты. Они предлагают решение: игрушки проникают в планшет и перепрограммируют его — не чтобы сломать, а чтобы добавить туда «игрушечный» режим. В этом режиме приложения требуют физической активности: чтобы поиграть в гонки, нужно побегать по комнате; чтобы накормить питомца — погладить настоящего плюшевого зверя. Это гениальный ход, который объединяет два мира.
Киану Ривз в роли операционной системы — комический бриллиант. Его персонаж — строгий, но справедливый «админ», который сначала считает игрушек вирусами, а потом проникается их идеей. А сцена, где голосовой помощник пытается объяснить Вуди, что такое «свайп», — это чистая комедия абсурда. Фильм учит главному: технологии — это инструмент, а не замена жизни. И если после титров вы отложите телефон в сторону и возьмете в руки старую игрушку — значит, кино сделало свое дело.